Kleidungspakete, die dein ganzes Team gemeinsam erstellt

Bring deine Arbeit aus DurtyClothTool oder grzyClothTool in den Browser und bearbeite ein Paket gleichzeitig mit deinem ganzen Team. Packs speichert es mit Verlauf in der Cloud und erstellt die FiveM-Ressource, wenn du bereit bist.

Kostenloser Einstieg · Freigabe mit Pro und Max

DurtyClothTool grzyClothTool Öffnet DurtyClothTool- und grzyClothTool-Projekte Mit keinem Tool verbunden
Scrollen

Deine bestehende Arbeit öffnet sich unverändert

Zieh ein DurtyClothTool-Projekt mit Datenordner, ein grzyClothTool-Projekt, eine erstellte Ressource, deren ZIP oder einen Ordner mit YDD- und YTD-Dateien hinein. Packs liest Ped, Slot, Nummer und Hautton aus den Dateinamen. Die YMT einer erstellten Ressource behält jedes Teil bei seiner Nummer.

Bis zu 60.000 Dateien pro Upload

  • harbour_pd.dctproj DurtyClothTool-3-Projekt
  • winter_uniforms.gctproject grzyClothTool-Projekt
  • harbour_pd.zip Gezippte Ressource
  • fxmanifest.lua Erstellte Ressource
  • jbib_012_u.ydd · jbib_diff_012_a_uni.ytd Modelle und Texturen

DurtyClothTool 4 Die Projekte sind verschlüsselt, öffne daher die erstellte Ressource: Die YMT hält jedes Item auf seiner Nummer

Dein Pack, geöffnet in Packs

Items nach Ped und Slot gruppiert, mit ihren Nummern, jede Farbvariante als Textur mit Buchstaben, der Ped trägt deine Auswahl und jede Auffälligkeit steht neben ihrer Lösung. Ein DurtyClothTool-Projekt öffnet sich genau so im Browser. Erkunde das Beispiel-Pack: Kleidung, Texturen und Auffälligkeiten sind echt.

Beispiel-Pack · alles anklickbar
Zoovdev Arbeitsbereich Erstellen Packs Beta Z
jbib_012_u.ydd
Steppjacke in Farbvariante a
jbib_012_u.ydd · a

6 Elemente · 20 Varianten · 13 Warnungen

Alle im Team arbeiten im selben Pack

Lade jeden im Zoovdev Discord-Server per Name ein, der Bot sendet ihm das Pack. Alle sehen, wer noch dabei ist und woran gearbeitet wird, und jede Änderung erreicht die anderen sofort. Ein Thread zu jedem Item hält die Notizen neben der Kleidung, und zum Ansehen eingeladene Personen können das Pack durchsehen, ohne es zu ändern.

Mit 2 Personen auf Pro teilen · mit allen auf Max

Das Pack bleibt mit Verlauf in der Cloud

Speichere ein Pack in der Cloud und öffne es auf jedem Computer. Packs speichert alle zehn Minuten Arbeit, bei jedem Build und jedes Mal, wenn du eine Version benennst, eine Version. Du kannst jede Version mit dem aktuellen Pack vergleichen oder wiederherstellen, ohne spätere Änderungen zu verlieren.

Verlauf 30 Tage auf Standard, 90 auf Pro und 365 auf Max gespeichert

Probleme vor dem Build finden und beheben

Packs prüft beim Import jedes Modell und jede Textur: Größen, die keine Zweierpotenz sind, fehlende Mipmaps, für ihren Slot zu große Texturen, Modelle über ihrem Dreieckbudget oder ohne LODs, Duplikate und ähnliche Items sowie die Belegung jedes Slots. Die meisten Probleme lassen sich beheben, und Alle beheben führt die Behebungen im ganzen Pack aus.

  • Oberteil 013· a BC7 wird nur auf DirectX 11-Clients dekodiert. Alle anderen sehen nichts. DirectX 11-Formate erlauben
  • Rüstung 004· b 1 von 11 mipmaps. Fehlende flimmern aus der Distanz. Mipmaps erstellen
  • Oberteil 012 Nur ein hohes LOD. Das Modell bleibt auf jeder Distanz detailliert. LODs erstellen
  • Schuhe 007 Kein Diffuse-Sampler. Die Beleuchtung wird falsch sein. Info

Männlich · Oberteil · 172 von 255 belegt

Über 255 kommen die nächsten Items in eine zweite Kollektion derselben Ressource, und Packs verschiebt sie selbst dorthin.

Jedes Item am Ped vor dem Build

Klicke ein Item an, um es am Freemode-Körper zu sehen, füge weitere für ein Outfit hinzu und drehe die Kamera, um den Sitz von allen Seiten zu prüfen. Props sitzen an den zugehörigen Bones, und Packs erstellt Bilder von jedem Item für deinen Store oder Discord.

Neue Farbvarianten aus vorhandenen Items

Färbe ein Item von Hand um, generiere mit AI neue Varianten im eigenen UV-Layout des Items oder male eine im Designer. Jede neue Farbvariante wird als nächster Buchstabe hinzugefügt, sodass sich auf deinem Server nichts verschiebt. AI kann das ganze Pack anhand seiner Bilder benennen und taggen.

Umfärben kostenlos · KI-Varianten verbrauchen Credits zu den Preisen von Designer

Funktionierende FiveM-Ressource mit Notizen für Discord

Erstellt für FiveM Legacy oder Enhanced. Packs schreibt die YMTs, die Shop-Meta, die Kreaturen-Metadaten sowie die alternativen und Ego-Metas, verschiebt einen Slot über 255 automatisch in eine zweite Kollektion und erstellt einen Discord-Post mit den Änderungen seit dem letzten Build.

  • Legacy oder Enhanced
  • Ein Ordner oder eine ZIP-Datei
  • Über 255 · zweite Kollektion

Packs in jedem Abo

Free speichert ein Pack auf diesem Gerät mit denselben Limits wie die Gratisversion von DurtyClothTool. Standard, Pro und Max ergänzen die Cloud-Kopie mit Verlauf, erhöhen die Item-Limits und erlauben mehr Packs, je höher das Abo ist. Teilen beginnt mit Pro. Jedes Abo umfasst Zoovdev komplett, mit Credits und allen 16 Werkzeugen.

  • Free

    $0 pro Monat

    Kostenlos mit Discord-Anmeldung

    • 1 Pack
    • Auf diesem Gerät
    • Nicht teilbar
    • 10 Items · 5 pro Slot · je 7 Farbvarianten

    Auch in Free

    • 50 Credits zum Start
    • Alle 16 Werkzeuge mit Tageslimits
  • Standard

    $15 pro Monat

    $13 pro Monat, jährlich abgerechnet

    • 3 Packs
    • In der Cloud gespeichert
    • Nicht teilbar
    • 30 Tage Verlauf
    • Keine Item-Limits

    Auch in Standard

    • 750 Credits pro Monat
    • Alle 16 Zoovdev-Werkzeuge
  • Pro

    $25 pro Monat

    $20 pro Monat, jährlich abgerechnet

    • 10 Packs
    • In der Cloud gespeichert
    • Mit 2 Personen teilen
    • 90 Tage Verlauf
    • Keine Item-Limits

    Auch in Pro

    • 1.500 Credits pro Monat
    • Alle 16 Zoovdev-Werkzeuge
  • Max

    $149 pro Monat

    $125 pro Monat, jährlich abgerechnet

    • 50 Packs
    • In der Cloud gespeichert
    • Mit allen teilen
    • 365 Tage Verlauf
    • Keine Item-Limits

    Auch in Max

    • 15.000 Credits pro Monat
    • Alle 16 Zoovdev-Werkzeuge

Fragen

Muss ich etwas installieren?
Nein. Packs läuft im Browser auf deinem Computer. Chrome und Edge können direkt in einen Ordner builden, jeder Browser kann eine ZIP erstellen.
Kann ich mein DurtyClothTool-Projekt öffnen?
Ein DurtyClothTool-3-Projekt öffnet sich mit seinem Datenordner. DurtyClothTool 4 verschlüsselt Projekte, öffne daher stattdessen die erstellte Ressource: Die YMTs behalten jedes Element mit Einstellungen und Shopdaten auf seiner Nummer.
Öffnet es grzyClothTool-Projekte?
Ja. Zieh die Datei .gctproject hinein, sie öffnet sich als Pack mit dem Projektnamen.
Kann mein Team gleichzeitig am Pack arbeiten?
Ja, mit Pro für 2 Personen und mit Max für alle, die über den Zoovdev-Discord-Server eingeladen werden. Alle sehen, wer im Pack ist, und jede Änderung sofort. Personen mit Ansichtszugriff können nichts ändern.
Wo werden meine Dateien gespeichert?
Zuerst auf deinem Computer. Beim Speichern eines Packs in der Cloud werden seine Dateien in deinen Zoovdev-Speicher kopiert, wo sie auf den Speicherplatz deines Abos angerechnet werden. Öffnest du das Pack auf einem anderen Computer, werden sie wieder heruntergeladen.
Was kann ich mit dem kostenlosen Abo machen?
Behalte ein Pack auf diesem Gerät und erstelle es mit bis zu 10 Teilen, 5 pro Slot und je 7 Farbvarianten, mit denselben Limits wie in der kostenlosen DurtyClothTool-Version. Ein größeres Pack lässt sich weiterhin öffnen und bearbeiten.
Was ist mit Escrow-geschützter Kleidung?
Mit Cfx Asset Escrow verschlüsselte Modelle werden mit einem Schloss angezeigt und aus jedem Build ausgeschlossen. Packs liest sie nie und sendet sie nirgends hin.
Gehört Packs zu DurtyClothTool oder grzyClothTool?
Nein. Packs wird von Zoovdev entwickelt und öffnet deren Dateien, damit deine Arbeit mitkommt.

Packs ist kostenlos nutzbar

Öffne Packs ohne Konto und melde dich mit Discord an, wenn du bereit bist zu erstellen, in der Cloud zu speichern oder dein Team einzuladen.