Guias

Como as ferramentas funcionam, o que são os arquivos e o que mudou. Escrito por quem as desenvolve.

Arte de referência de formatos de arquivo RAGE.
Guias 2 de maio de 2026

Formatos de arquivo do GTA V e FiveM, em linguagem simples

Um guia em linguagem simples sobre formatos de arquivo comuns do GTA V e FiveM, a que eles geralmente se conectam e quais ferramentas do Zoovdev se encaixam em cada fluxo de trabalho.

478 leituras 1 curtidas

GTA V Enhanced, arquivos Gen9 e suporte ao FiveM

2 de maio de 2026

O FiveM está preparando suporte ao GTA V Enhanced. O Zoovdev adicionará destinos Enhanced e Gen9 para criação de props, ferramentas de textura e otimizadores, mantendo os fluxos de trabalho Legacy disponíveis.

Comunicados 395 leituras 1 curtidas

Otimizando Arquivos para FiveM

2 de maio de 2026

Orientações práticas para otimizar props, veículos, Roupas e texturas do FiveM com as ferramentas do Zoovdev, incluindo compressão de YTD, formatos DDS, mipmaps, LODs e depuração de crashes.

Guias 1.4k leituras 3 curtidas

Criar uma pintura para um veículo mapeado

29 de abril de 2026

Quatro formas de criar uma pintura para um veículo que já aceita pinturas: o plugin Zoov Toolkit no Photopea ou Photoshop, o editor no navegador em zoov.dev/editor/design, CodeWalker e OpenIV.

Guias 1.8k leituras 1 curtidas

Mapear um veículo para pinturas

29 de abril de 2026

Guia para pegar um .yft de veículo não mapeado, mapeá-lo com o mapeador de pinturas da Zoovdev e configurar os arquivos .meta para que as pinturas funcionem no jogo.

Guias 3k leituras 4 curtidas

Instalar o plugin do Zoovdev para Photoshop

29 de abril de 2026

Guia de instalação passo a passo do plugin do Zoovdev para Photoshop, incluindo a alternativa de instalação manual caso o instalador .ccx não abra e como autorizar o toolkit.

Guias 2.3k leituras 8 curtidas