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Artigos explicativos e documentação detalhada.

5 artigos

Arte de referência de formatos de arquivo RAGE.

Formatos de arquivo do GTA V e FiveM, em linguagem simples

2 de maio de 2026

Um guia em linguagem simples sobre formatos de arquivo comuns do GTA V e FiveM, a que eles geralmente se conectam e quais ferramentas do Zoovdev se encaixam em cada fluxo de trabalho.

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Renderização de Arquivos no motor RAGE

Otimizando Arquivos para FiveM

2 de maio de 2026

Orientações práticas para otimizar props, veículos, Roupas e texturas do FiveM com as ferramentas do Zoovdev, incluindo compressão de YTD, formatos DDS, mipmaps, LODs e depuração de crashes.

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Imagem de capa provisória para o guia de criação de pinturas.

Criar uma pintura para um veículo mapeado

29 de abril de 2026

Quatro formas de criar uma pintura para um veículo que já aceita pinturas: o plugin Zoov Toolkit no Photopea ou Photoshop, o editor no navegador em zoov.dev/editor/design, CodeWalker e OpenIV.

1.8k leituras 1 curtidas
Imagem de capa do mapeador de pinturas da Zoovdev

Mapear um veículo para pinturas

29 de abril de 2026

Guia para pegar um .yft de veículo não mapeado, mapeá-lo com o mapeador de pinturas da Zoovdev e configurar os arquivos .meta para que as pinturas funcionem no jogo.

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Prévia do plugin do Zoovdev para Photoshop

Instalar o plugin do Zoovdev para Photoshop

29 de abril de 2026

Guia de instalação passo a passo do plugin do Zoovdev para Photoshop, incluindo a alternativa de instalação manual caso o instalador .ccx não abra e como autorizar o toolkit.

2.3k leituras 8 curtidas
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