Anleitungen
So funktionieren die Tools, das sind die Dateien und das hat sich geändert. Geschrieben von den Leuten, die sie entwickeln.

GTA V- und FiveM-Dateiformate, einfach erklärt
Eine einfach verständliche Anleitung zu gängigen GTA V- und FiveM-Dateiformaten, ihren üblichen Verknüpfungen und den passenden Zoovdev-Werkzeugen für jeden Workflow.

GTA V Enhanced, Gen9-Dateien und FiveM-Support
2. Mai 2026FiveM bereitet die Unterstützung für GTA V Enhanced vor. Zoovdev wird Enhanced- und Gen9-Ziele für die Prop-Erstellung, Textur-Werkzeuge und Optimierer hinzufügen, während Legacy-Workflows verfügbar bleiben.

Dateien für FiveM optimieren
2. Mai 2026Praktische Hinweise zum Optimieren von FiveM-Props, Fahrzeugen, Kleidung und Texturen mit Zoovdev-Werkzeugen, einschließlich YTD-Komprimierung, DDS-Formaten, Mipmaps, LODs und Crash-Debugging.

Eine Lackierung für ein gemapptes Fahrzeug erstellen
29. April 2026Vier Wege, eine Lackierung für ein Fahrzeug zu gestalten, das bereits Lackierungen unterstützt: das Zoov Toolkit Plugin in Photopea oder Photoshop, der In-Browser-Editor unter zoov.dev/editor/design, CodeWalker und OpenIV.

Ein Fahrzeug für Lackierungen mappen
29. April 2026Anleitung zum Mappen einer nicht gemappten Fahrzeug-.yft mit dem Zoovdev Lackierungs-Mapper und zum Einrichten der .meta-Dateien, damit Lackierungen im Spiel funktionieren.

Das Zoovdev Photoshop-Plugin installieren
29. April 2026Schritt-für-Schritt-Anleitung zur Installation des Zoovdev Photoshop-Plugins, einschließlich der manuellen Alternative, falls sich das .ccx-Installationsprogramm nicht öffnet, und zur Autorisierung des Toolkits.