Anleitungen

So funktionieren die Tools, das sind die Dateien und das hat sich geändert. Geschrieben von den Leuten, die sie entwickeln.

Referenzgrafik zu RAGE-Dateiformaten.
Anleitungen 2. Mai 2026

GTA V- und FiveM-Dateiformate, einfach erklärt

Eine einfach verständliche Anleitung zu gängigen GTA V- und FiveM-Dateiformaten, ihren üblichen Verknüpfungen und den passenden Zoovdev-Werkzeugen für jeden Workflow.

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GTA V Enhanced, Gen9-Dateien und FiveM-Support

2. Mai 2026

FiveM bereitet die Unterstützung für GTA V Enhanced vor. Zoovdev wird Enhanced- und Gen9-Ziele für die Prop-Erstellung, Textur-Werkzeuge und Optimierer hinzufügen, während Legacy-Workflows verfügbar bleiben.

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Dateien für FiveM optimieren

2. Mai 2026

Praktische Hinweise zum Optimieren von FiveM-Props, Fahrzeugen, Kleidung und Texturen mit Zoovdev-Werkzeugen, einschließlich YTD-Komprimierung, DDS-Formaten, Mipmaps, LODs und Crash-Debugging.

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Eine Lackierung für ein gemapptes Fahrzeug erstellen

29. April 2026

Vier Wege, eine Lackierung für ein Fahrzeug zu gestalten, das bereits Lackierungen unterstützt: das Zoov Toolkit Plugin in Photopea oder Photoshop, der In-Browser-Editor unter zoov.dev/editor/design, CodeWalker und OpenIV.

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Ein Fahrzeug für Lackierungen mappen

29. April 2026

Anleitung zum Mappen einer nicht gemappten Fahrzeug-.yft mit dem Zoovdev Lackierungs-Mapper und zum Einrichten der .meta-Dateien, damit Lackierungen im Spiel funktionieren.

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Das Zoovdev Photoshop-Plugin installieren

29. April 2026

Schritt-für-Schritt-Anleitung zur Installation des Zoovdev Photoshop-Plugins, einschließlich der manuellen Alternative, falls sich das .ccx-Installationsprogramm nicht öffnet, und zur Autorisierung des Toolkits.

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