Guías
Cómo funcionan las herramientas, qué son los archivos y qué cambió. Escrito por quienes las crean.

Formatos de archivo de GTA V y FiveM, en lenguaje sencillo
Una guía en lenguaje sencillo sobre los formatos de archivo habituales de GTA V y FiveM, a qué suelen estar vinculados y qué herramientas de Zoovdev se adaptan a cada flujo de trabajo.

GTA V Enhanced, Archivos Gen9 y compatibilidad con FiveM
2 de mayo de 2026FiveM está preparando la compatibilidad con GTA V Enhanced. Zoovdev añadirá destinos Enhanced y Gen9 para la creación de props, herramientas de Textura y optimizadores, manteniendo disponibles los flujos de trabajo Legacy.

Optimización de Archivos para FiveM
2 de mayo de 2026Guía práctica para optimizar props, vehículos, ropa y Texturas de FiveM con las herramientas de Zoovdev, incluida la compresión YTD, los formatos DDS, los mipmaps, los LOD y la depuración de bloqueos.

Crear una librea para un vehículo mapeado
29 de abril de 2026Cuatro formas de diseñar una librea para un vehículo que ya acepta libreas: el plugin Zoov Toolkit en Photopea o Photoshop, el editor en el navegador en zoov.dev/editor/design, CodeWalker y OpenIV.

Mapear un vehículo para libreas
29 de abril de 2026Guía para tomar un .yft de vehículo sin mapear, mapearlo con el mapeador de libreas de Zoovdev y configurar los archivos .meta para que las libreas funcionen en el juego.

Instalar el plugin de Zoovdev para Photoshop
29 de abril de 2026Guía de instalación paso a paso del plugin de Zoovdev para Photoshop, incluida la alternativa manual si el instalador .ccx no se abre y cómo autorizar el kit de herramientas.