Handleidingen

Hoe de tools werken, wat de bestanden zijn en wat er veranderde. Geschreven door de makers.

Referentieafbeelding voor het RAGE-bestandsformaat.
Handleidingen 2 mei 2026

GTA V- en FiveM-bestandsformaten in gewone taal

Een handleiding in gewone taal over veelvoorkomende bestandsformaten voor GTA V en FiveM, waar ze meestal aan gekoppeld zijn en welke Zoovdev-tools bij elke workflow passen.

478 gelezen 1 likes

GTA V Enhanced, Gen9-assets en FiveM-ondersteuning

2 mei 2026

FiveM bereidt ondersteuning voor GTA V Enhanced voor. Zoovdev voegt Enhanced- en Gen9-doelen toe voor het maken van props, Texturen-tools en optimizers, terwijl Legacy-workflows beschikbaar blijven.

Mededelingen 395 gelezen 1 likes

Bestanden optimaliseren voor FiveM

2 mei 2026

Praktische richtlijnen voor het optimaliseren van FiveM-props, voertuigen, kleding en Texturen met Zoovdev-tools, waaronder YTD-compressie, DDS-formaten, mipmaps, LODs en crashdebugging.

Handleidingen 1.4k gelezen 3 likes

Een livery maken voor een gemapt voertuig

29 april 2026

Vier manieren om een livery te ontwerpen voor een voertuig dat al liveries ondersteunt: de Zoov Toolkit-plugin in Photopea of Photoshop, de browser-editor op zoov.dev/editor/design, CodeWalker en OpenIV.

Handleidingen 1.8k gelezen 1 likes

Een voertuig mappen voor liveries

29 april 2026

Handleiding voor het nemen van een niet-gemapt voertuig-.yft, deze mappen met de Zoovdev livery mapper en de .meta-bestanden instellen zodat liveries in-game werken.

Handleidingen 3k gelezen 4 likes

De Zoovdev Photoshop-plugin installeren

29 april 2026

Stapsgewijze installatiehandleiding voor de Zoovdev Photoshop-plugin, inclusief de handmatige oplossing als het .ccx-installatieprogramma niet opent en het autoriseren van de toolkit.

Handleidingen 2.3k gelezen 8 likes