Poradniki

Jak działają narzędzia, czym są pliki i co się zmieniło. Tworzone przez osoby, które je budują.

Grafika referencyjna formatu plików RAGE.
Poradniki 2 maja 2026

Formaty plików GTA V i FiveM, prostym językiem

Prosty przewodnik po typowych formatach plików GTA V i FiveM, ich zwykłych powiązaniach oraz narzędziach Zoovdev pasujących do każdego przepływu pracy.

478 wyświetleń 1 polubień

GTA V Enhanced, zasoby Gen9 i obsługa FiveM

2 maja 2026

FiveM przygotowuje obsługę GTA V Enhanced. Zoovdev doda cele Enhanced i Gen9 do tworzenia propów, narzędzi tekstur i optymalizatorów, zachowując dostępność przepływów pracy Legacy.

Komunikaty 395 wyświetleń 1 polubień

Optymalizacja zasobów dla FiveM

2 maja 2026

Praktyczne wskazówki dotyczące optymalizacji propów, pojazdów, odzieży i tekstur FiveM za pomocą narzędzi Zoovdev, w tym kompresji YTD, formatów DDS, mipmap, LOD-ów i debugowania awarii.

Poradniki 1.4k wyświetleń 3 polubień

Tworzenie malowania dla zmapowanego pojazdu

29 kwietnia 2026

Cztery sposoby na zaprojektowanie malowania dla pojazdu, który obsługuje już malowania: wtyczka Zoov Toolkit w Photopea lub Photoshop, edytor w przeglądarce na zoov.dev/editor/design, CodeWalker i OpenIV.

Poradniki 1.8k wyświetleń 1 polubień

Mapowanie pojazdu pod malowania

29 kwietnia 2026

Instrukcja, jak wziąć niezmapowany plik .yft pojazdu, zmapować go za pomocą narzędzia Zoovdev do mapowania malowań oraz skonfigurować pliki .meta, aby malowania działały w grze.

Poradniki 3k wyświetleń 4 polubień

Instalowanie wtyczki Zoovdev do Photoshop

29 kwietnia 2026

Instrukcja krok po kroku dotycząca instalacji wtyczki Zoovdev do Photoshop, w tym ręcznej metody na wypadek, gdy instalator .ccx się nie otwiera, oraz autoryzacji zestawu narzędzi.

Poradniki 2.3k wyświetleń 8 polubień